Infinite Thread Games, un estudio indie de videojuegos, está desarrollando ‘Hidalgo’, una nueva aventura que rinde homenaje al icónico hidalgo de La Mancha, Don Quijote, creado por Miguel de Cervantes. Durante una reciente entrevista con Europa Press, Juan Pablo Guzmán, CEO del estudio, junto a Carlos Martín, artista técnico, e Ismael Pérez, diseñador de juegos, ofrecieron detalles sobre este ambicioso proyecto, que tiene como objetivo su lanzamiento a principios de 2026.
Guzmán explicó que el impulso detrás de ‘Hidalgo’ fue la percepción de que faltaba una experiencia significativa sobre Don Quijote en el ámbito de los videojuegos. Destacó que los pocos títulos lanzados a finales de los años 80 y principios de los 90 ya han quedado obsoletos. “Vimos que era necesario crear un videojuego a la altura de la novela, adaptándolo a los estándares actuales de calidad e innovación”, comentó. Desde su inicio en 2023, el desarrollo ha ido avanzando, y en la actualidad el proyecto se encuentra en fase de producción, con una demo pública jugable ya disponible para los interesados.
Para financiar este proyecto, Infinite Thread Games planea lanzar una campaña de crowdfunding en Kickstarter. La intención es obtener recursos económicos, así como aumentar la visibilidad del videojuego a nivel internacional. Entre las recompensas para los mecenas, Guzmán destacó la oferta de artículos únicos, incluyendo figuras en 3D pintadas a mano y productos artesanales que han sido meticulosamente preparados.
‘Hidalgo’ se presenta como una aventura repleta de rompecabezas, que puede disfrutarse en solitario o en modo cooperativo, permitiendo a los jugadores alternar entre el control de Don Quijote y Sancho Panza. Uno de los aspectos más innovadores del juego es su narrativa dual, que no solo sigue las peripecias del famoso caballero, sino que también abarca la historia de una familia que reconstruye la trama usando una maqueta hecha a mano. Esta conexión busca resaltar la importancia de pasar tiempo en familia mientras se disfruta de la experiencia de juego.
Carlos Martín, artista técnico del estudio, mencionó que han utilizado el motor gráfico de Unreal y diversas herramientas de diseño en 3D para dar vida a un videojuego visualmente atractivo, que también fomente la conexión entre generaciones. Ismael Pérez, encargado de la experiencia de juego, enfatizó que ‘Hidalgo’ se diseñó para conservar la esencia de la obra original de Cervantes, ofreciendo una experiencia divertida y relajante, centrada en la interacción familiar y la resolución de puzles, en lugar de intensas dinámicas de acción.
A pesar de que ‘Hidalgo’ aún está en desarrollo, ya ha comenzado a cosechar premios, siendo reconocido en los Premios Indie Games 2024 de Málaga como el mejor juego narrativo y el mejor videojuego indie, además de recibir el premio ‘Hidden gem’ en la Lisboa Games Week. El lanzamiento está programado para el próximo año y estará disponible en múltiples plataformas, incluidas Nintendo Switch, PlayStation y Xbox.
Fundado en 2020 tras un máster en desarrollo de videojuegos, Infinite Thread Games ha crecido hasta contar con un equipo de 11 personas distribuidas por toda España, trabajando de manera remota. Su primer éxito, ‘Hitori Kakurenbo Online’, un juego multijugador de terror, les permitió ingresar al programa ‘Level Up’ en Barcelona. Con ‘Hidalgo’, el equipo espera ofrecer una experiencia de juego que no solo sea memorable, sino que también esté profundamente conectada con la rica narrativa de Cervantes.
vía: Diario de Castilla-La Mancha