La Casa de Cultura de Alcázar de San Juan acogió el fin de semana del 25 y 26 de septiembre la tercera edición de RolomiCon, las jornadas de rol organizadas por el colectivo MesaD7 en colaboración con el Ayuntamiento y el Patronato Municipal de Cultura. Con ambientación ochentera, la cita agotó sus plazas con 144 personas inscritas de entre 6 y 55 años, cifra que sus organizadores atribuyen a un crecimiento de casi el 20% respecto al año pasado.

Las claves en 20 segundos

  • 144 personas de entre 6 y 55 años llenaron las 26 mesas de juego repartidas en turnos de mañana y tarde.
  • Un tercio de las mesas del sábado (9 de 26) estuvo ocupado por menores de edad, lo que los organizadores destacan como un cambio generacional relevante.
  • Se estrenó el módulo de rol «Alcázar edad perdida», ambientado en 1922 y basado en documentación real del Archivo Municipal.
  • Los propios organizadores calculan que las inscripciones se han duplicado desde la primera edición, celebrada en 2025.

Un nuevo módulo de rol escrito con el Archivo Municipal como fuente

Las jornadas arrancaron el viernes 25 en el Aula de Teatro con la presentación de «Alcázar edad perdida», el nuevo módulo de rol escrito por Joaquín Sáez Muñoz, ilustrado por el profesor de pintura Raúl Ramírez y maquetado con la colaboración del Archivo Municipal, que el Patronato Municipal de Cultura editó para obsequiar a los participantes mayores de edad. Se trata de la secuela de «Alcázar corazón oscuro», el módulo editado en la edición de 2025, y toma como base el sistema de juego de La llamada de Cthulhu. Según explicó Sáez, la aventura traslada la acción a 1922 y «está basada en documentación real del Archivo Municipal», con escenarios como el barrio de San Luis, el Paseo de la Estación, los cementerios civil y católico y el Teatro Moderno —antiguo Cine Crisfel—, además de «una incursión fantástica en la antigua población de Alces del siglo I a.C.».

Del centenar de participantes de 2025 a las 26 mesas agotadas de este año

El crecimiento de RolomiCon en sus tres ediciones ha sido constante: la segunda edición, celebrada en febrero de 2025, ya había superado las 120 personas participantes, y este año el propio colectivo MesaD7 cambió el calendario habitual de invierno por el otoño para su tercera cita. Durante la jornada del sábado se disputaron 26 mesas de juego en turnos de mañana y tarde, con un dato que los organizadores subrayan especialmente: nueve de esas 26 mesas estuvieron ocupadas por menores de edad, a lo que se sumó una amplia presencia de jóvenes veinteañeros, un público que reconocen como especialmente difícil de atraer a la programación cultural habitual.

«Llegamos a esta tercera edición experimentando un crecimiento cercano al 20% en inscripciones con respecto al año pasado», explicó Emilio García, coorganizador de RolomiCon. «Si comparamos estos datos con la primera edición, prácticamente hemos duplicado el número de participantes», añadió Sáez Muñoz, quien precisó que la Casa de Cultura quedó ocupada «casi en su totalidad con 13 mesas de mañana y 13 de tarde». La concejala de Cultura, Cristina Perea, felicitó a la organización y puso en valor el papel educativo de la iniciativa: «Apostar por el rol hace tres años era una propuesta arriesgada, pero los resultados demuestran el éxito».

Preguntas frecuentes

¿Cuántas personas participaron en RolomiCon 2026?
144 personas de entre 6 y 55 años, ocupando las 26 mesas de juego disponibles.

¿Qué es «Alcázar edad perdida»?
El nuevo módulo de rol editado por el Patronato Municipal de Cultura, ambientado en el Alcázar de 1922 y basado en documentación del Archivo Municipal, secuela de «Alcázar corazón oscuro» (2025).

¿Cuánto ha crecido RolomiCon desde su primera edición?
Según sus organizadores, el número de participantes prácticamente se ha duplicado desde la primera cita hasta esta tercera edición.

Fuente: Ayuntamiento de Alcázar de San Juan.